一:通道计算
计算命令可以混合两个来自一个或多个源图像的通道.然后可以将结果应用到新图像,新通道或现用图像的选区.
PS:不能对复合通道应用计算命令.
二:应用图像
应用图像命令:可以将图像的图层和通道(源)与现用图像(目标)的图层和通道进行混合.
ps:图层的混合模式一样可以产生很多特殊的效果,处理图像也相当方便,不过图层的混合模式中没有"相加"和"减去"混合模式.
三:混合模式的效果
===在说混合模式之前,先来了解下有关:基色,混合色,结果色的概念.
1.基色:就是图像中的原稿的颜色.
2.混合色:通过绘画或编缉工具应用的颜色.
3.结果色:混合后得到的颜色.
===介绍到这些,我们分别来看下,不同混合模式的效果.
1.变暗
查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色.比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变.
2.正片叠底
查看每个通道中颜色信息,并将基色与混合色复合.结果色总是较暗的颜色.任何颜色与黑色复合产生黑色.任何颜色与白色复合保持不变.当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗人图的效果相似.
3.颜色加深
查看每个通道中颜色信息,并通过增加对比使基色变暗以反映混合色,与白色混合后不产生变化.
4.线性加深
查看每个通道中颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反暗以反映混合色.与白色混合后不产生变化.
5.变亮
查看每个通道中颜色信息,并选择基色或混合色中较亮作为结果色,比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变.
6.滤色
查看每个通道中颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合.结果色总是较亮的颜色.用黑色过滤时颜色保持不变,用白色过滤时将产生白色,此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影.
7.颜色减淡
查看每个通道中颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色.与黑色混合则不发生变化.
8.线性减淡
查看每个通道中颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色,与黑色混合则不发生变化.
9.叠加
复合或过滤颜色,具体取决于基色.图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比,不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度.
10.soft light
使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色.此效果与发散的聚光灯照在图像上的效果相似,如果混合色比50%的灰色度亮,则图像变亮,就像被减淡了一样,如果混合色比50%的灰色暗,则图像变暗,就像被加深了一样.用纯黑色,或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色.
11.强光
复合或过滤颜色,具体取决于混合色.此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似,如果混合色比下50%的灰色度亮,则图像变亮,就像过滤后的效果.这对于向图像中添加高光非常有用.如果混合色比50%的灰色暗,则图你变暗,就像复合后的效果.这对于向图像添加暗调非常有用.用纯黑或纯白色绘画会产生纯黑或纯白色.
12.亮光
通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色具体取决于混合色.如果混合色比50%的灰色亮,则通过减不对比度使图像变亮.如果混合色比59%灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗.
13点光
替换颜色,具体取决于混合色.如果混合色比50%的灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素.如果混合色比50%的灰色暗,则替换比混合色亮的像素.而不改变比混合暗的像素.
14.差值
查看每个通道中颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色亮度值更大.与白色混合将反转基色值,与黑色混合不产生变化.
15.排除
创建一种与"差值"模式相似但对比度更低的效果,与白色混合将反转基色调.与黑色混合则不发生变化.
第五节:通道计算与"应用图像"命令下载:http://www.rayfile.com/files/7213679c-3a01-11df-9b41-0015c55db73d/


